命运圣契一键帮助玩家退坑的想法 命运圣契礼包
命运圣契一键帮助玩家退坑的想法(圣装篇)如下:
事先说明,这篇也是源于零氪的纯主观臆断,就算是有啥子引用的也是加上了我个人主观滤波器下的引用,因此也就图一乐,如果有大佬方便给出正确见解的话那更好。至于图片——
如何没见天极变异啊?
有的兄弟,有的。就是你得花一万抽去抽圣装才能搞出来壹个。
(这个数量并非危言耸听,由于策略群里确实有人三千抽正好抽了三个天极变异石,很符合概率啊,千分其中一个,因此一千抽出壹个。要是搁以往那更牛,以往变异石不是自选箱,那想稳定变异何者实在是天方夜谭)
1.圣装的抽取时机
在大灵尊之前就不用想着抽圣装了,就比方说,在灵尊的时候抽了一套橙的,那大灵尊的一套紫的就比一套橙的强(阶数相同的情况),因此只主推在团长评级达到大灵尊的时候再抽(后续出更高的那憋到更高的再抽)。那有人问了,如果我玩差点那时候如何办,能不能提早抽出来享受享受,那我要说,有这疑虑那早日退坑相对好,玩游戏是享受趣味的,不是担心这担心那的。
2.圣装的抽取侧重
零氪的话还是优先注重冒险者养成,由于实际上零氪已经没啥子能获取招募券的途径了(最稳定途径是每天任务,只能一天多壹个,做成长之路都得攒好久),因此基本不会有多出来的券去抽圣装。为此,用招募券抽圣装走不通,零氪还是得用圣装铸造石去抽圣装(驻守公会夺宝奇兵里的矿会产出)。啊对,圣装铸造石也是憋到大灵尊(日后有更高的憋到更高的)再抽,不仅是有上一条的缘故,还有一条是:称呼发生变化(比如灵尊变成大灵尊)的时候,出更高质量的圣装概率会被重置,因此不提议在大灵尊前拿圣装铸造石去抽圣装。
3.圣装的培养提议
先升更新加攻击的(圣装是两个加攻击两个加防御两个加生活,先均拉两个加攻击的),由于在同成本下,攻击带来的战力提高是其他属性的两倍(至少我那时候是这样),零氪还是很需要战力提高去打恶龙悬赏从而提前吃资源的,而且恶龙悬赏也会卡一手成长之路。基于这条,当攻击的培养成本是其他属性培养成本的两倍以上时(数学上的两倍以上,不包括两倍),再升其他属性。
4.圣装的擢升提议
均拉,由于如果和更新提议同理的话,很难判断啥子时候攻击的擢升成本是其他的两倍。
因此说吧,这游戏就是不充钱就尝试很差,零氪基本没啥余量去搞圣装(以前有每天十连的时候还有点余量,但有接受采访的大佬提出要优化依据在线时长获取每天十连后,策略的优化方式是关掉了每天十连),策略急于发掘零氪身上的氪金潜力因此在养成上各种给零氪上压力,但零氪是最容易跑的。不选择多加点福利让玩家愿意打赏而是选择削减福利压力玩家氪金吗,哈基契你这家伙。
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