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侏罗纪岛【0.5.4.23】游戏版本更新日志 侏罗纪岛官方

作者:admin 更新时间:2025-08-06
摘要:侏罗纪岛【0.5.4.23】游戏版本更新日志如下:新增:PVE地图区域(入口在君王岛,进入PVE区域后无法返回PVP区域,且无法与PVP区域组队和邀请孵化)新增...,侏罗纪岛【0.5.4.23】游戏版本更新日志 侏罗纪岛官方

 

侏罗纪岛【0.5.4.23】游戏版本更新日志如下:

新增:PVE地图区域(入口在君王岛,进入PVE区域后无法返回PVP区域,且无法和PVP区域组队和邀请孵化)

新增:PVE玩法和PVP玩法(PVE玩法下无法对玩家发起攻击,仅可以对AI发起攻击)

新增:雄性人物死亡的降级复活(仅针对自身产卵孵化的雄性恐龙后代有效,仅可复活一次)

新增:放血基因(鲨齿龙科唯一基因)

新增:挑战玩法(PVP&PVE区域均可触发,需要靠近挑战的目标发起邀请;如果你存在于队伍中,必须要双方的首领给对方发起挑战,一旦首领接受挑战,双方队伍的成员均进入挑战玩法,可无视任意条件互相攻击,直至死亡或者挑战时刻结束)

新增:AI图标(会攻击你的AI头上会有壹个伤害图标)

新增:屏蔽玩家功能(在排行榜屏蔽玩家后,该玩家的聊天和组队、孵化、伴侣、决斗等邀请都会屏蔽)

新增:移动端新增一组侧边按钮(隐藏UI、导演玩法、游戏截屏)

新增:狡猾性格(属性偏给速度和转给,默认携带基因:感官LV1)

新增:眩晕基因(可使目标数秒无法移动)

新增:感官基因(用于对抗眩晕基因效果,可降低眩晕时长)

新增:自在沙盒玩法(可以在游戏中自在进化任何恐龙)

优化:PVE玩法下无法破坏其它玩家的蛋和巢穴

优化:恐龙死亡后的复活功能优化调整

优化:部分恐龙新增流血基因

优化:全部恐龙的生活值大幅进步(战斗不再是几下决定战斗,有更多的战略余地)

优化:天气体系和模块更新

优化:游戏的渲染体系

优化:腕龙、副栉龙默认携带“眩晕基因”,三角龙和剑龙的流血基因增强

优化:流血和放血效果削弱

修复:修复边界可以正常落地的难题

修复:叼拿物品消失时无法恢复正常情形

版本新生物:棘龙科 | 激龙、重爪龙、似鳄龙

以上就是侏罗纪岛【0.5.4.23】游戏版本更新日志相关内容。