姬斗无双封印魔灵策略 姬斗无双boss
摘要:姬斗无双封印魔灵攻略如下:新版本更新后出了封印魔灵这个玩法,在我苦肝两年半后,我终于发现这个玩法的机制。如下: 奖励方面:大部分都是积分和一小时金币或者无关紧要...,姬斗无双封印魔灵策略 姬斗无双boss
姬斗无双封印魔灵策略如下:
新版本更新后出了封印魔灵这个方法,在我苦肝两年半后,我终于发现这个方法的机制。如下:
奖励方面:大部分都是积分和一小时金币或者无足轻重的奖励,偶尔碰到难度稍大的怪奖励五个币以及(玲珑水晶,精炼石,随机符文箱,ur装备箱,万能骰子,红色装备箱)里面的一种。碰到boss级的怪一般就是十个币加上述里面的一中。
npc机制:这个玩法全部玩家的地图并不是共享的,只有你进入了这个地图你才会被当成npc随机投放到别人的地图内,因此当你不在刷图的时候别人是碰差点你的,同理,只要别人一直在刷图,你也许一直会打到他,而且是满血满情形(因此如果你一直被别人打死,并不是他针对你,而是你的队伍配置不行)。还有一点就是这个地图的怪物特别弱。
因此据此机制如果想要少被打死多嫖材料在队伍配置方面我提议直接在玩家队给出满战力,在打怪队伍上随便上都行,由于怪物没有打后排能力,基本上坦克够硬就不会被打死。
至于后面这个玩法的优化方面,我觉得可以增加壹个消耗钻石自动符合的机制,同时对同壹个玩家npc的碰面次数定壹个时刻间距,不然小编认为是一个挂机玩法,当前版本的天平过于倾给于高战力玩家了。
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