海岸线:战舰养成计划不删档测试马上开始 海岸线战舰养成计划
海岸线:战舰养成规划不删档测试马上开始!再次相见,会是更好的海洋学院!如下:
在为期一周的拟真测试期间,不得不承认,整个奥娅未来开发委员会故事了最困难和自责的一段时期。大家收到了上千条见习指挥官的提议和反馈,进行了数次持续到深夜的排查和讨论,觉悟到大家所构建的理想中的海战全球,和大家所期望的还有所差距。对此,大家万分抱歉,一定会在未来的更新中逐步将这些影响指挥官们尝试的难题进行化解!
为了让全部安卓玩家尝试到完整游戏,更为了收集后续更多的反馈和提议,大家将于9月24日开始下一轮不删档测试。
由于拟真测试中指挥官们大量反馈资源和钻石产出过少,导致游戏进度推进过慢,大家决定在此次不删档测试中加大各类资源的产出,并在前7日投入更大规模的福利,让大家更流畅的尝试到游戏的方方面面。
具体福利情报如下:
Day1:800钻
Day2:20快速修理+500三资源
Day3:10张舰船图纸+500三资源
Day4:10招募凭证+5配件图纸
Day5:5000科技点 装甲强化材料500
Day6:5000配件点 防雷强化材料500
Day7:一般委任书1000,500三资源
每天晚上八点,除去开服常规的7天登陆奖励和许愿池奖励外,大家还会将以上奖励通过邮箱发放给大家。
这是大家改进的第一步,但绝不是最后一步。
在未来版本中,大家制定了大量的修改规划,相信能够极大程度提高指挥官们都游戏趣味,并在不删档测试中不断更新和补充需要优化的内容。请相信大家,不会言败开始“打造壹个充满科幻感却有温度的全球”的决心。
奥娅未来优化规划情报简述:
▶化解息屏掉线的难题
▶为战舰建立物理模型和碰撞效果,化解穿模难题,优化战舰涂装和精细度
▶增加多种钻石产出途径和方法,减轻玩家建造负担
▶优化建造公式,和产出概率和舰种产生直接联系
▶放大UI字体,提高UI点击反馈
▶优化游戏帧数,在下版本稳定全部机型在30帧以上
▶重做FPS玩法,调整镜头速度和STG手感
▶重置新人教程,丰盛教程内容和流程,帮助萌新指挥官了解游戏的各种方法,并化解息屏会自动结束教程的难题,增加手动从头开始教程的功能
▶服务器数量增至两倍,提高服务器稳定性,减少掉线概率
▶对部分闪退机型进行从头适配,极大减少闪退概率
▶从头配置友情赛端口,优化玩家进入友情赛的稳定性
▶重置FPS玩法下的基地建模,增加物理模型,调整基地和战舰之间的比例
▶优化少女指挥官资料,增加更多背景故事
▶优化游戏剧情,重做男性NPC剧情
▶加入更多剧情插画,增加指挥官的代入感
▶优化少女指挥官立绘,提高人物美观度
▶加入少女指挥官互动功能,增加玩家代入感
▶简化装备体系,增加不同战舰的主推配置提示
▶增加活动主题的丰盛性和娱乐性
▶把侧滑和主程序猿进行销毁
......
除此之外,目前发现的BUG将会在后续版本尽快修复。
另外,关于目前的游戏方法,大家也收到了大家的大量建(tu)议(cao),这确实是大家对方法节拍判断失误导致的。为了让指挥官们前期更顺利的推进游戏进度,尝试后续方法,大家把鸣夜配置的过于强力,却弱化了其他少女指挥官的影响,导致大家有玩“鸣夜无双”的错觉。其实在游戏的中后期,仅凭鸣夜是无法推图的,需要考验的是大家的舰队阵型指派和“费用”规划能力,每个人物都有其特殊的技能和影响,相互组合才能发挥最大能量,但制定游戏节拍的经过中大家忽视了各个时期方法的丰盛度。
在下次大版本更新中,大家会极大调整游戏节拍,在前期放开全部人物技能,让大家真正感受到“即时战略海战”的趣味,把玩家的主要目标更多放在收集和养成上。
美羽故事了三百年的沉睡,由于命运再次醒来。大家相信,大家心爱的《海岸线:战舰养成规划》也能够在大家的期望和帮助下重获新生。或许由于大家团队的年轻和理想化,让对大家报以期待的指挥官们失望了,给了大家壹个差劲的游戏尝试;但只要还有一批指挥官能够对大家留有信心和希望,大家就一定会尽全力,将那个你们期待中的海岸线呈现!
以上就是海岸线:战舰养成规划不删档测试马上开始!再次相见,会是更好的海洋学院!相关内容。