主神很多人对方法存在误会 主神很多人对方会知道吗
主神很多人对方法存在误会,在此大概说明一下哈~如下:
大家不是文字游戏,
大家不是文字游戏
大家不是文字游戏
方法组成:RPG+CCG+大地图冒险寻觅玩法
RPG:传召者无可挑剔的养成
1、你需给全球各地发起召唤,传召者拥有不同的出身背景,并划分了多种性格,性格影响英雄的战斗AI和寻路方法。(基本上每个传召者都拥有独特的过往。)
2、你经营主神空间,传召者会通过在全球的冒险所得给你兑换资源,随后又被你派遣到风格迥异的全球中冒险厮杀。
3、你可决定传召者的养成方法,包括技能(多次元关系,也许会出现左手诛仙剑右手大火球的情况),基因链,职业混搭等……
CCG:指令以策略卡牌的形式表达,你需要组成自己的卡组。
1、传召者在全球冒险中会根据AI作出一些决定,但AI所作出的决定(无论是战斗或者在全球冒险)并非一定是对的,由于你需充当干涉者的人物去操纵传召者,或全球的运转本身,然而你的每个操纵都需斟酌,由于传召者存在觉醒值的设定。
2、传召者的觉醒值,象征着他们对你指令的反抗几率,而全球本身的觉醒值,则象征着病毒怪物/npc的诞生几率,你一个美德的引导者,抑或是邪恶的操纵者?
冒险以roguelike全球大地图的形式呈现,即使进入同个全球,很多物品都需从头挖掘,并制作剧情示范~
全球会在满足指定的条件后毁灭重来,然而,也许存在某些npc/怪物侥幸躲过了毁灭的命运,他们是觉醒者,是bug的产物,你可差遣传召者消灭它,注意,传召者也许会被病毒同化……
关于氪金:其实大家开始立项是想先上steam做买断的,也就是没氪金体系的,氪金体系感觉如何做都会破坏游戏的一些尝试,然而手机上某些不可描述的缘故,大家届时应该对手机做内购,毕竟独立游戏,大家会对这块尽量克制不破坏方法~否则也没必要来做独立游戏了。
测试者探讨群:811492784
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