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失落的王座同享两套新版本的人类卡组 失落的王都

作者:admin 更新时间:2025-08-06
摘要:失落的王座分享两套新版本的人类卡组如下: 失落的王座目前测试的版本再次更新,添加了部分新卡并且可以进行卡组构筑,在这里分享一下我就目前的卡构筑的人类卡组。首先是...,失落的王座同享两套新版本的人类卡组 失落的王都

 

失落的王同享两套新版本的人类卡组如下:

失落的王座目前测试的版本再次更新,添加了部分新卡而且可以进行卡组构筑,在这里同享一下我就目前的卡构筑的人类卡组。

首先是说明我对人类种族的看法,人类具有优质身材的部队、具有较高的部队携带的英雄以及具有高联动性的英雄效果,缺点则是卡牌费用总体偏高使得不能一回合同时做到下英雄和补充部队,带来的结局往往是一回合一条路堆壹个憨憨大怪,不仅容易被阻挡,而且就目前互相抢节拍的对局里面,这和等死没有啥子明显不同差异,而这个缺点在人类预组中就表现的淋漓尽致,特别是目前艾诺里削弱成单部队携带后。

目前王座一套构筑卡牌的数量可以从下限的50到上限的80,差值特别大,而且进行小幅度调整就也许上下变化3到5张卡,因此我觉得一套卡组50到60壹个分段,60到70壹个分段,以及70到80壹个分段进行调整对于对局来说都是没有特别大的影响的。当然我个人的构筑肯定还是会偏给50或者80的,极点的构筑看起来相对强。由于构筑调整弹性很大,因此这边会主要说明构筑思路及对局思路。

第一套是士兵帝国(误)

感觉构筑上偏给于中速,基本上第5到第6个回合结束战斗,属于人类预组的小进阶,去除我觉得用处不是特别大的顶级生物,补充联动效果更强的英雄,调整一下卡牌的科技和费用组合而成的。卡组如下(50卡组):

对局思路:

对局思路的话主要是前期利用一甲哥和门盔城督战去保证部队的存活,或者利用嘉文(低配黎亚就菜...)拉部队出来,这其实是变相省下了下壹个回合补充部队的费用,使得大家能够利用空余的费用下更强的英雄,而且利用部队存活壹个回合后的晋升机制去保证大家具有场面上的优势。

常见的combo则是威尔+1/+1的亚伦铁卫进攻后,接着下壹个回合这些亚伦铁卫晋升并移动到欧里克上面享受+2/+1的加成。而且四科技之后还可以利用爱罗克的效果拉三个亚伦铁卫补充部队,一次满足站大怪和补充部队两个梦想。接着人类的后排很难送掉,因此我后排部队就带了5个,找地方拍就可以了。

这边留两个效果图。

第二套则是速攻人类

速攻人类则是依靠人人都有粉碎的效果不断的冲脸,而且全套卡组仅需三个科技点(两蓝一黄),因此到了第三回合开始就可以多壹个硬币去利用费用补充部队,而黑掌则是大家的核心点,打脸进步战斗力加速战斗,后排还是同样的2+3找地方拍。

不过呢,我感觉在王座里面打速攻相对累,很消耗大脑,每条路需要贯彻打不过就跑,打的过就猛打的策略。一般对面任何卡组都会在第四回合搞壹个特别离谱的boss,因此可以尝试偷鸡策略,比如让对面以为你攻势疲惫的时候,最后的费用把铁十字指挥官放在铁壁的后面给他加个粉碎。

卡组如下:

最后的话,我还是会更喜爱第一套的士兵的帝国,相对流畅丝滑。目前王座的主流卡组感觉还是中速卡组,追求小combo的联动和节拍的掌握,而纯色科技的卡组出牌会更加的流畅,而杂色卡组则更需要更高强度的杂色卡去弥补错色的这个回合带来的节拍缓慢的结局。

以上就是失落的王座同享两套新版本的人类卡组相关内容。