失落的王座游戏规则说明Ⅱ 失落的王座游戏攻略
失落的王座游戏制度说明(科普给)Ⅱ如下:
各位新大众大家好,这里是分形蕨~
欢迎大家和我一同来到失落的王座,现在游戏已经在pc端开测有一段时刻了,还有想来测试游戏的兄弟抓紧加群909384372,锁定最后多少测试账号鸭!
在上一期制度说明当中,大家了解了初步的游戏制度、行动阶段&费用、科技。本期大家会在回顾的基础上展开,继而给大家说明位置和部队。
Tips:
1、 本人称不上高玩,这篇帖子只是供大家“扫盲”,希望大家领会。且目前游戏处于测试阶段,大家目前只能熟悉预组的四套卡牌也无法进行构筑,因此这篇文章小编将也不会涉及构筑思路,希望大家通融。关于后续的测试也许会放开其他的各项功能,到时候我会发帖补充。
2、 这篇文章小编将会从上期回顾(幸运硬币以及打出单位的说明)、场地位置和移动三方面提及。
3、 回顾上期是为了强调费用的注意点,旨在弥补上期的疏漏之处,望大家谅解。
4、 第一帖地址
幸运硬币:
在第一帖文末处,大家粗略提及了幸运硬币,在这里,我对幸运硬币进行如下的强调:
1、幸运硬币和别的卡牌一样,会在打出时发动效果,如果你不打出,那么硬币还会在你手牌中。
2、打出幸运硬币之后,幸运硬币加一费用的效果只存在于当前的阶段,不具有延续性,本阶段结束就消失了。因此请在运用之前慎重思考,如果这个阶段对于出牌的选择相对模棱两可,不提议打幸运硬币。
3、幸运硬币在我方9费(即满费用)时无法打出。
4、和炉石相同,多个幸运硬币可以在壹个阶段内同时运用。
场地位置:
大家在上期说到,打出一张单位,需要费用和科技的结合。在本期,大家将说明场地位置。如下图所示,每位玩家总共有十个格子可以召唤单位。红框处代表玩家的前排(即近战排),蓝框处代表玩家的后排(即超距离排)。对应到每一张卡牌,大家可以从卡牌的左上角看到卡牌的攻击类型,而且在打出时候未被占用的我方格子会有高亮提示,从而帮助玩家做出正确的抉择。
下图是近战单位:
下图是超距离单位:
值得注意的是:
1、每张牌只有在召唤到它攻击类型所在排时才能够攻击,而它对应的效果则不受它所在排的限制。
2、放在超距离排的生物攻击时不会受到反击伤害。攻击范围是正前方的前排格子,当前排没有生物时,可以攻击后排的生物(如下图所示)。当正前方两格都没有生物时,才可以直接打脸。
3、放在近战排的生物攻击时会受到反击伤害。攻击范围是前方三个格子(如下图所示),当正前方的前排格子没有生物时,可以攻击后排。当正前方两格都没有生物时,才可以直接打脸。
庞大
具有庞大特质的生物将会同时占用前后一列两个格子。庞大生物目前要想在手牌中一眼就识别出来相对费劲,只会在你鼠标移动到卡牌上时显示出来庞大字样,提议官方改进一下鸭~
庞大的生物小编认为是一个近战的生物,同样拥有近战的生物的特性。目前在预组卡组中,只有这张卡是具有庞大特质的,想要尝试庞大的兄弟们不妨玩一玩他所在的恶魔预组卡组。
移动
每回合中,只有在第壹个行动阶段可以移动,且你只能将单位移动到相邻的格子中。在这个阶段中,任何生物都能够移动。如果你移动的目标位置有单位时,可以和其互换位置。如果你移动的是庞大的单位,那么庞大生物会和相邻的两个格子中的生物进行位置的交换。
移动可以用于将普通生物移入相邻的部队生物中。(部队单位会在下一帖中提及)
*普通生物和相邻的部队生物交换位置(而不是移入部队中)也是可行的,会在移动时给出提示。介于此次测试是单种族的预组卡组,不存在由于种族不同而引起其他交换位置的难题,这边就不详细说明了。
以上就是失落的王座游戏制度说明(科普给)Ⅱ相关内容。