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我的仙门【策略现身】揭晓仙门开发近况 我的仙门阵容搭配

作者:admin 更新时间:2025-08-06
摘要:我的仙门【策划现身】揭秘仙门开发近况!世界观、核心玩法面临大改?如下:各位掌门大人,大家好呀!有没有想我呀~(快说有!)小师妹受诸位掌门之托,前来捕捉策划大大,...,我的仙门【策略现身】揭晓仙门开发近况 我的仙门阵容搭配

 

我的仙门【策略现身】揭晓仙门开发近况!全球观、核心方法面临大改?如下:

各位掌门大人,大家好呀!有没有想我呀~(快说有!)

小师妹受诸位掌门之托,前来捕捉策略大大,询问《我的仙门》近期的开发进度。在一阵有力的探讨之后(威逼利诱),大大为大家解答了下面内容这些难题~

(PS:后面会陆续公开更多的问答,大家有想问的也可以在下方留言告知小师妹哦)

Q:听说最近游戏内全球观会有大的改动?

A:嚯,上来就发直球、直给,真有你的喔!嗯这个确实是,经过内部多次评估,大家发现原本的全球观概念相对老,全球小、修炼也缺乏完整的壹个体系,这在以修仙为核心的全球观作品中是不能忍让的。

于是这多少月大家推翻重做,从头设计:

1、 大家将整体的全球观加大,包括神仙妖等全球背景,在此背景下,作为人族一派的掌门,使命是庇护人族,带领人族摆脱被奴役的命运,带领帮派走给万界巅峰。当然,游戏一开始还是会以原本的仙门开始,随着后续剧情的进步,整个三界的阴谋将慢慢展现在大家面前。

2、 既然是修仙,一定要体现修仙的精髓,加入更多移山倒海的能力,撒豆成兵的玄妙手段,尝试沧海桑田的时刻跨度,故事妖魔鬼怪的幻想全球。这些都是后续全球观上会加入的新内容~

3、 在地域划分上,大家加入了中神洲、南赡部洲、西牛贺洲、东胜神洲、北俱芦洲等地图,加入了每块地域的势力等等。此处没有图,大家可以先脑补下,会在游戏正式上线时全部呈现~

4、 在帮派经营上,大家摒弃了之前“买卖”的经营行为,大多数玩家反馈这不一个杰出的掌门该干的职业。加入了更多对于民众的选拔、弟子的培养、高修为弟子的征战,让掌门更加关注于“人”的成长~

如何样,是不是有内感觉了?

详细内容还在进一步规划中,后续再由小师妹陆续爆料,大家可以期待一下哦~

Q:那除了主线、剧情这些,还优化了啥子呢?可以说来听听吗?

A:那可就多了!除了刚刚说的剧情、部分新人引导,大家基本上将之前全部的方法和体系都进行了重构和优化,希望给玩家提供不一样的修仙之旅~嗯主要说下核心战斗和剑仙养成的内容吧:

1、 大家对核心战斗进行了一次大刀阔斧的改革,首先加入了阵型体系,现在玩家可以在3X3的九宫格中排布5名剑仙,组成对应的阵型享受加成。3X3的九宫格排列体系极大的加强了战前策略,不同的排阵也许在对战经过中取得奇效。

2、 优化了整个战斗逻辑,原先战斗逻辑相对混乱,表现出来的效果是每个剑仙各自同时释放自己的技能。大家在战斗逻辑上进行了优化,采用了即时回合制的战斗逻辑,根据阵型站位和英雄属性“挨个”自动战斗,将整体的战斗梳理的更加顺畅。

3、 剑仙的从头设计,大家在剑仙中加入了五行属性的克制和属性联携。首先,五行的加入使得每个剑仙都拥有了自己的属性,而且根据不同五行属性扮演不同的人物地位。剑仙的全部技能也全部进行了改良和优化,这些内容都将在下壹个版本和大家见面。

4、 剑仙的养成也在进一步设计和开发中,在目前的设定中,大家独创了“身外化身”的玩法,高质量的剑仙在达到一定程度后,可以化身出最多2个身外化身。这些身外化身继承了一部分原本剑仙的属性加成,还可以在后续的地图方法中派遣到其他洞天福地进行征战和寻觅。在进一步设想中,身外化身可以小编认为是一个独立的英雄,和主身一起加入到战斗中。这些也都还在开发中啦,请大家多给大家一点时刻和耐心~

Q:哇,好期待!话说等了好久了,到底啥子时候安排测试或者公开测试啊?

A:哎呀别急别急,除了全球观、战斗和剑仙的改动之外,改版还包括灵兽,资源山,玉虚殿,炼丹房,锻造坊等等特别多的内容,现在处于特别紧张的开发经过中。至于测试,在搞了在搞了,看我的头发是不是比上次更稀疏了?按照目前的规划,安卓测试将初步定于第3季度,测试将涵盖了以上众多优化的内容,具体是啥时刻……我只能说,大家会加快进度,争取早一点跟大家见面的!

嘛~大概就是以上这些内容。当然除了以上这些已经在进行优化外,还有许多其他职业也在同步进行中。小师妹就不多剧透啦,不然等掌门大人玩到游戏的时候,就没有“哇!”的惊喜感了~

最后给大家安利下大家的官方QQ群(920424498),客服GG特别熟练的擅长唱、跳和运用表情包,说话又好听,我超喜爱在里面der!

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